Roles de la partidaLos Hombres Lobo
de Castronegro

Estas son exactamente las cartas que vamos a jugar. Leelas con calma antes del evento — el día de la partida no hay tiempo de explicar.

Ojo: nadie sabe todavía qué carta le va a tocar. Las cartas se reparten al azar el día del evento. Esta página dice qué roles existen en el mazo, no quién va a tener cuál.

De un vistazo

Cómo está armado el mazo

4LobosCazan juntos cada noche
13AldeanosTienen que descubrirlos
4Van por libreCon su propia victoria
1Cambia de bandoDepende de lo que pase

22 cartas en juego · entre ustedes hay 4 lobos

Antes que nada

Cómo se juega

La noche

Todos cierran los ojos. El narrador va llamando uno por uno a los roles para que usen su poder en secreto. Nadie habla: se responde con señas.

El día

Se anuncia quién murió durante la noche. El pueblo debate, sospecha y vota para linchar a alguien. El linchado revela su carta y sale de la partida.

Condiciones de victoria

  • Aldeanos: ganan al eliminar al último lobo.
  • Lobos: ganan cuando igualan en número al resto de la aldea.
  • Lobo Albino: gana solo si queda como el último superviviente de toda la partida. Para él la regla de arriba no aplica.
  • Flautista: gana solo si consigue hechizar a todo el pueblo.
  • Ángel: gana solo si el pueblo lo lincha en la primera votación.
  • Enamorados (si son lobo + aldeano): ganan si quedan solo ellos dos.

El narrador no juega con carta, dirige la partida.